Herramientas de Gamificación en el Aprendizaje Colaborativo en Estudiantes de Farmacia del Tercer Ciclo de un Instituto Superior Chincha 2024

dc.contributor.advisorTirado Bocanegra, Luis Miguel
dc.contributor.authorSarmiento Gálvez, Dennis Gabriel
dc.contributor.authorVivanco Aybar, Julio Jesús
dc.date.accessioned2026-03-13T15:37:19Z
dc.date.available2026-03-13T15:37:19Z
dc.date.issued2026-03-13
dc.description.abstractPara nuestro trabajo de investigación tuvimos como objetivo determinar la influencia de las herramientas de gamificación en el aprendizaje colaborativo en estudiantes de farmacia del tercer ciclo de un instituto superior Chincha 2024. Cuyo método de Investigación fue aplicada, con diseño preexperimental con un grupo antes y después. Siendo nuestra muestra: 83 estudiantes de tercer ciclo de Educación Superior, seleccionados considerando criterios de inclusión y exclusión. Se utilizó una lista de cotejo, en la cual tuvimos como resultados que la interdependencia positiva aumentó de 26.50% (inicio) y 73.5% (proceso) a 100% (logrado). Las habilidades sociales de comunicación mejoraron de 41% (inicio) y 59% (proceso) a 15.7% (proceso) y 84.3% (logrado). El intercambio de información incrementó de 49.40% (inicio) y 50.60% (proceso) a 1.2% (proceso) y 98.8% (logrado). Las habilidades digitales progresaron de 28.90% (inicio) y 71.10% (proceso) a 12% (proceso) y 88% (logrado). Todas las mejoras fueron estadísticamente significativas (p < 0.05), según la prueba de Wilcoxon. Por ende, concluimos que las herramientas de gamificación influyen positivamente en el aprendizaje colaborativo, mejorando significativamente todas sus dimensiones en estudiantes de farmacia de educación superior. El aprendizaje colaborativo mediado por gamificación muestra un gran potencial para alcanzar niveles aún más altos de logro, sugiriendo la necesidad de continuar explorando y desarrollando estas interesantes estrategias educativas en el contexto de la educación superior.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14520/12613
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Catolica de Trujillo - Benedicto XVI
dc.publisher.countryPE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0
dc.subjectAprendizaje Colaborativo
dc.subjectHerramientas De Gamificación
dc.subjectEducación Superior.
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.02.02
dc.titleHerramientas de Gamificación en el Aprendizaje Colaborativo en Estudiantes de Farmacia del Tercer Ciclo de un Instituto Superior Chincha 2024
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
renati.advisor.dni42232207
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-2452-5699
renati.author.dni43137559
renati.author.dni45380654
renati.discipline611057
renati.jurorVelarde Araujo Jaime Oliver
renati.jurorFierro Barriales Alan Leoncio
renati.jurorTirado Bocanegra Luis
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#maestro
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
thesis.degree.disciplineMaestría en Informática Educativa y Tecnologías de la Información
thesis.degree.grantorUniversidad Católica de Trujillo- Benedicto XVI. Escuela de Posgrado
thesis.degree.nameMaestro en Informática Educativa y Tecnologías de la Información
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
No Thumbnail Available
Name:
VIVANCO_SARMIENTO_TA.pdf
Size:
236.87 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
No Thumbnail Available
Name:
VIVANCO_SARMIENTO_ACTA.pdf
Size:
165.74 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
No Thumbnail Available
Name:
VIVANCO_SARMIENTO_TURNITIN.pdf
Size:
7.61 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
No Thumbnail Available
Name:
VIVANCO_SARMIENTO_TESIS.pdf
Size:
6.09 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: