La gamificación y el aprendizaje matemático en una institución educativa en Morropón 2024
dc.contributor.advisor | Velásquez Cueva, Héctor Israel | |
dc.contributor.author | Ruiz Tejada, Lemmber Alexander | |
dc.contributor.author | Yupanqui Guzmán, Alexander | |
dc.date.accessioned | 2024-10-07T20:42:12Z | |
dc.date.available | 2024-10-07T20:42:12Z | |
dc.date.issued | 2024-10-07 | |
dc.description.abstract | Esta investigación se propuso abordar el objetivo de establecer la relación entre la gamificación y el aprendizaje matemático en su dimensión resuelve problemas de cantidad en una institución educativa en Morropón 2024. En lo metodológico, se clasificó como cuantitativa, básica, de método hipotético-deductivo, correlacional y sin experimentación transversal, con el uso de la encuesta como técnica y la aplicación de un cuestionario en 56 estudiantes, que conformaron la muestra. Los resultados comprobaron un nivel bajo de gamificación en los estudiantes (64.3%) y un nivel deficiente en aprendizaje matemático (55.4%), además, se observó una relación significativa, directa y alta entre gamificación y las dimensiones resuelve problemas de cantidad (rho = 0.831); resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio (rho = 0.813); resuelve problemas de forma, movimiento y localización (rho = 0.833) y resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre (rho = 0.796). Se concluye acerca de la existencia de relación significativa, directa y alta entre la gamificación con el aprendizaje matemático en dicha institución (rho = 0.844, p < 0.05). | |
dc.format | application/pdf | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14520/6723 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Católica de Trujillo - Benedicto XVI | |
dc.publisher.country | PE | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.subject | Gamificación, aprendizaje matemático, resolución de problemas, uso de tecnologías | |
dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01 | |
dc.title | La gamificación y el aprendizaje matemático en una institución educativa en Morropón 2024 | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
renati.advisor.dni | 70112728 | |
renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-4953-3452 | |
renati.author.dni | 74251078 | |
renati.author.dni | 45500655 | |
renati.discipline | 121846 | |
renati.juror | Vergara Vasquez, Anibal Teobaldo | |
renati.juror | Reyes Gonzales, María Elizabeth | |
renati.juror | Velasquez Cueva, Héctor Israel | |
renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/nivel#tituloProfesional | |
renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | |
thesis.degree.discipline | Programa de Estudios de Educación Secundaria con Mención en: Matemática y Física | |
thesis.degree.grantor | Universidad Católica de Trujillo - Benedicto XVI. Facultad de Humanidades | |
thesis.degree.name | Licenciado en Educación Secundaria con Mención en: Matemática y Física |
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